开发小记:角色设定先从几个选择开始
· 实践
五步引导把空白文档拆成可选择的问题;在线版生成设定与提示词,不提供 AI 出图。
做角色设定时,最难的一步可能是开始:外貌、性格、背景都能写,却不知道先确定哪一个。
角色设定卡目前用五步引导承接这件事:选用途、找方向、定角色、选画面,最后确认方案。右侧随选择更新文字摘要,未想好的部分可以留空。
这条路径先提供可选择的问题,再把选择组织成设定。它能降低空白输入的要求,但选项也会限制表达,因此最后仍需要创作者检查、补充和修改。
在线版可以复制设定和出图提示词,不直接出图,也没有文字 AI;本机版本的可选模型能力是另一条路径。我没有把“得到提示词”写成“得到满意的作品”,在各个出图工具里的效果仍需验证。
下一步值得观察的是:创作者在哪一步犹豫、哪些选项经常需要自己改写。这些目前是待验证的问题,不是已经收集到的用户结论。
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